Selama saya belajar matakuliah Etika & Profesionalisme TSI
Saya sudah memposting 5 Tugas & 15 tulisan, yaitu :
TUGAS
1. Judul : Perbedaan Arround the computer dengan throught the computer
Tanggal Posting : 2013-04-22
Link : http://shiroukarasu.blogspot.com/2013/04/perbedaan-arround-computer-dengan.htmlRingkasan :
Auditing Around The Computer adalah audit terhadap sistem informasi berbasis komputer tanpa menggunakan kemampuan dari peralatan itu sendiri. Audit terjadi sebelum dilakukan pemeriksaan secara langsung terhadap data ataupun program yang ada di dalam program itu sendiri. Pendekatan ini memfokuskan pada input dan output, sehingga tidak perlu memperhatikan pemrosesan komputer.
2. Judul : Keterbatasan Undang-Undang Telekomunikasi dalam Mengatur Penggunaan Teknologi Informasi
Tanggal Posting : 2013-04-22
Link : http://shiroukarasu.blogspot.com/2013/04/keterbatasan-undang-undang.htmlRingkasan :
Didalam UU No. 36 telekomunikasi berisikan sembilan bab yang mengatur hal-hal berikut ini; Azas dan tujuan telekomunikasi, pembinaaan, penyelenggaraan telekomunikasi, penyidikan, sanksi administrasi, ketentuan pidana, ketentuan peralihan dan ketentuan penutup. Undang-Undang ini dibuat untuk menggantikan UU No.3 Tahun 1989 tentang Telekomunikasi, karena diperlukan penataan dan pengaturan kembali penyelenggaraan telekomunikasi nasional yang dimana semua ketentuan itu telah di setujuin oleh DPRRI.
3. Judul : UU No. 36 telekomunikasi berisikan Azas dan tujuan telekomunikasi, penyelenggaraan telekomunikasi, p
Tanggal Posting : 2013-04-22
Link : http://shiroukarasu.blogspot.com/2013/04/uu-no-36-telekomunikasi-berisikan-azas.htmlRingkasan :
Pada kesempatan ini saya membahas tentang undang-undang telekomunikasi yaitu pada pasal 36 yang berisi telekomunikasi adalah setiap pemancaran, pengiriman, dan penerimaan dan setiap informasi dalam bentuk tanda-tanda, isyarat, tulisan, gambar, suara, dan bunyi melalui sistem kawat, optik, radio, atau sistem elektromagnetik lainnya.
4. Judul : Jelaskan tata cara / aturan etika komunikasi agar tidak kacau , sehingga mencapai tujuan yang diharapkan
Tanggal Posting : 2013-04-22
Link : http://shiroukarasu.blogspot.com/2013/06/jelaskan-tata-cara-aturan-etika.htmlRingkasan :
Sistem komputer terdiri atas empat komponen. Keempat komponen itu bekerjasama saling berinteraksi untuk mencapai tujuan sistem komputer, yaitu komputasi. Keempat komponen sistem komputer adalah: 1. pemroses
2. memori utama
3. perangkat masukan/keluaran
4. interkoneksi antar komponen
5. Judul : Ruang Lingkup UUD tentang hak cipta
Tanggal Posting : 2013-04-22
Link : http://shiroukarasu.blogspot.com/2013/04/ruang-lingkup-undang-undang-tentang-hak.htmlRingkasan :
Hak eklusif bagi pencipta atas pencipta atau penerima hak untuk mengumumkan atau memperbanyak ciptaanya atau memberikan izin untuk itu dengan tidak mengurangi pembatasan-pembatasan menurut peraturan perundang-undangan yang berlaku adalah pengertian HAK CIPTA menurut pasal 1 UU no 19 Th 2002.
TULISAN
1. Judul : PENGERTIAN ETIKA, PROFESI, DAN CIRI KHAS DARI PROFESI DI BIDANG TI
Tanggal Posting : 2013-04-22
Link : http://shiroukarasu.blogspot.com/2013/04/pengertian-etika-profesi-dan-ciri-khas.htmlRingkasan :
Etik (Etika) berasal dari kata ethos (Bahasa Yunani) yang berarti karakter, watak kesusilaan atau adat. Sebagai suatu subyek, etika akan berkaitan dengan konsep yang dimiliki oleh individu ataupun kelompok untuk menilai apakah tindakan - tindakan yang telah dikerjakannya itu salah atau benar, buruk atau baik. Etika merupakan sebuah cabang filsafat yang berbicara mengenai nilai dan norma moral yang menentukan perilaku manusia dalam hidupnya.
2. Judul : pengertian profesionalisme dan ciri2nya, kode etik profesional, ciri2 seorang profesional di bidang
Tanggal Posting : 2013-04-22
Link : pengertian profesionalisme dan ciri2nya, kode etik profesional, ciri2 seorang profesional di bidangRingkasan :
Profesionalisme merupakan suatu tingkah laku, suatu tujuan atau suatu rangkaian kwalitas yang menandai atau melukiskan coraknya suatu “profesi”. Profesionalisme mengandung pula pengertian menjalankan suatu profesi untuk keuntungan atau
sebagai sumber penghidupan.
3. Judul : jenis-jenis ancaman (threats) melalui IT+kasus2 compt crime/cyber crime
Tanggal Posting : 2013-04-22
Link : http://shiroukarasu.blogspot.com/2013/04/jenis-jenis-ancaman-threats-melalui.htmlRingkasan :
Pada pembahasan kali ini penulis akan membahas mengenai jenis – jenis ancaman (threats) yang dapat dilakukan melalui IT, pada pembahasan postingan kali ini juga dibahas mengenai contoh kacus kejahatan cybercrime. Semakin maraknya tindakan kejahatan yang berhubungan erat dengan penggunaan teknologi yang berbasis komputer dan jaringan telekomunikasi ini semakin membuat para kalangan pengguna jaringan telekomunikasi menjadi resah.
4. Judul : IT audit trail, real time audit, IT forensics
Tanggal Posting : 2013-04-22
Link : http://shiroukarasu.blogspot.com/2013/04/it-audit-trail-real-time-audit-it.htmlRingkasan :
Audit trail sebagai “yang menunjukkan catatan yang telah mengakses sistem operasi komputer dan apa yang dia telah dilakukan selama periode waktu tertentu”. Dalam telekomunikasi, istilah ini berarti catatan baik akses selesai dan berusaha dan jasa, atau data membentuk suatu alur yang logis menghubungkan urutan peristiwa, yang digunakan untuk melacak transaksi yang telah mempengaruhi isi record. Dalam informasi atau keamanan komunikasi, audit informasi berarti catatan kronologis kegiatan sistem untuk memungkinkan rekonstruksi dan pemeriksaan dari urutan peristiwa dan / atau perubahan dalam suatu acara.
5. Judul : UUD no 19 tentang hak cipta ketentuan umum, lingkup hak cipta,perlindungan,pembatasan hak cipta, dan
Tanggal Posting : 2013-04-24
Link : http://shiroukarasu.blogspot.com/2013/04/uud-no-19-tentang-hak-cipta-ketentuan.htmlRingkasan :
Pada dasarnya, hak cipta merupakan “hak untuk menyalin suatu ciptaan”. Hak cipta dapat juga memungkinkan pemegang hak tersebut untuk membatasi penggandaan tidak sah atas suatu ciptaan. Pada umumnya pula, hak cipta memiliki masa berlaku tertentu yang terbatas. Hak cipta berlaku pada berbagai jenis karya seni atau karya cipta atau “ciptaan”. Ciptaan tersebut dapat mencakup puisi, drama, serta karya tulis lainnya, film, karya-karya koreografis (tari, balet, dan sebagainya), komposisi musik, rekaman suara, lukisan, gambar, patung, foto, perangkat lunak komputer, siaran radio dan televisi, dan (dalam yurisdiksi tertentu) desain industri. Hak cipta merupakan salah satu jenis hak kekayaan intelektual, namun hak cipta berbeda secara mencolok dari hak kekayaan intelektual lainnya (seperti, paten yang memberikan hak monopoli atas penggunaan invensi), karena hak cipta bukan merupakan hak monopoli untuk melakukan sesuatu melainkan hak untuk mencegah orang lain yang melakukannya.
6. Judul : COUNCIL OF EUROPE CONVENTION ON CYBERCRIME DI BERBAGAI NEGARA
Tanggal Posting : 2013-04-24
Link : http://shiroukarasu.blogspot.com/2013/04/ruang-lingkup-undang-undang-tentang-hak.htmlRingkasan :
Hak eklusif bagi pencipta atas pencipta atau penerima hak untuk mengumumkan atau memperbanyak ciptaanya atau memberikan izin untuk itu dengan tidak mengurangi pembatasan-pembatasan menurut peraturan perundang-undangan yang berlaku adalah pengertian HAK CIPTA menurut pasal 1 UU no 19 Th 2002.
7. Judul : Perbedaan Berbagai Cyber Law dan Contoh Perbandingan, Computer Crime Action
Tanggal Posting : 2013-04-24
Link : http://shiroukarasu.blogspot.com/2013/04/perbedaan-berbagai-cyber-law-dan-contoh.htmlRingkasan :
Istilah ”cyberspace” untuk pertama kalinya diperkenalkan oleh William Gibson seorang penulis fiksi ilmiah (science fiction) dalam novelnya yang berjudul Neuromancer Istilah yang sama kemudian diulanginya dalam novelnya yang lain yang berjudul Virtual Light.
8. Judul : Jelaskan pemrossesan eksekusi instruksi
Tanggal Posting : 2013-06-10
Link : http://shiroukarasu.blogspot.com/2013/06/jelaskan-pemrossesan-eksekusi-instruksi.htmlRingkasan :
Saat instruksi dimasukkan ke processing-devices, pertama sekali diletakkan di MAA (melalui Input-storage), apabila berbentuk instruksi ditampung oleh Control Unit di Program-storage, namun apabila berbentuk data ditampung di Working-storage.
9. Judul : Perbedaan Data dan Informasi
Tanggal Posting : 2013-06-10
Link : http://shiroukarasu.blogspot.com/2013/06/perbedaan-data-dan-informasi.htmlRingkasan :
Pengertian Data: Data adalah informasi yang disimpan yang dapat sewaktu-waktu di gunakan oleh penggunannya. Data merupakan raw material untuk suatu informasi. Perbedaan informasi dan data sangat relatif tergantung pada nilai gunanya bagi manajemen yang memerlukan. Suatu informasi bagi level manajemen tertentu bisa menjadi data bagi manajemen level di atasnya, atau sebaliknya
10. Judul : Etika instruksi pada proses pengeksekusian
Tanggal Posting : 2013-06-10
Link : http://shiroukarasu.blogspot.com/2013/06/etika-instruksi-pada-proses.htmlRingkasan :
Etika instruksi pada eksekusi pemrossesan
Berdasarkan konsep program tersimpan, program yang dieksekusi (kumpulan
instruksi) di memori. Pemroses melakukan tugasnya dengan mengeksekusi instruksi
di program.
Tahap pemrosesan instruksi ini berisi dua tahap, yaitu:
a.
Pemroses membaca instruksi dari
memori (fetch)
b.
Pemroses mengeksekusi instruksi dari memori (execute)
11. Judul : Interkoneksi antar komponen dan analisanya
Tanggal Posting : 2013-06-10
Link : http://shiroukarasu.blogspot.com/2013/06/interkoneksi-antar-komponen-dan.htmlRingkasan :
Interkoneksi antar komponen adalah struktur dan mekanisme untuk menghubungkan ketiga komponen (pemroses, memori utama, dan perangkat masukan/keluaran). Secara fisik interkoneksi antar komponen berupa perkawatan baik berupa perkawatan logam atau cara koneksi fisik lainnya. Komponen interkoneksi sesungguhnya tidak hanya perkawatan tapi juga tata cara atau aturan (atau protokol) komunikasi di antara elemen-elemen terhubung yang berkomunikasi agar tidak kacau sehingga dapat mencapai tujuan yang diharapkan. Terdapat banyak sistem bus, yang popular diantaranya ISA, VESA, dan PCI.
12. Judul : pengertian shell, batch konsol, kernel
Tanggal Posting : 2013-06-29
Link : http://shiroukarasu.blogspot.com/2013/06/pengertian-shell-batch-konsol-kernel.htmlRingkasan :
Shell, dalam komputer adalah salah satu jenis program asali sistem operasi (seringnya merupakan program yang terpisah dari inti sistem operasi) yang menyediakan komunikasi langsung antara pengguna dan sistem operasi. Contoh dari kekerang adalah COMMAND.COM dalam MS-DOS, Macintosh Finder (Macintosh), Windows Explorer, Command Prompt/cmd.exe, PowerShell dalam Microsoft Windows, Bourne shell, C shell, Korn shell dan masih banyak lainnya khususnya dalam keluarga sistem operasi UNIX. Beberapa kekerang juga dapat digunakan untuk melakukan pengelolaan berkas.
13. Judul : Jelaskan selengkap lengkapnya berikut dgn contoh pengertian dri : single precission, double precissi
Tanggal Posting : 2013-06-29
Link : http://shiroukarasu.blogspot.com/2013/06/jelaskan-selengkap-lengkapnya-berikut.htmlRingkasan :
Format tunggal-presisi floating-point format angka komputer yang menempati 4 byte (32 bit) dalam memori komputer dan merupakan dynamic range yang lebar dari nilai-nilai dengan menggunakan floating point.
14. Judul : Jelaskan berikut dgn gmbr dr struktur storage sistem multitasking, sistem unit programming , sistem
Tanggal Posting : 2013-06-29
Link : http://shiroukarasu.blogspot.com/2013/06/jelaskan-berikut-dgn-gmbr-dr-struktur.htmlRingkasan :
Storage adalah penyimpan,
tempat penyimpanan, media yang digunakan untuk menyimpan data yang diolah oleh
komputer, Fungsi storage adalah menyimpan data atau file dalam jangka panjang
dan pendek. Teknologi penyimpanan dibedakan menjadi dua kelompok yaitu memori
internal dan eksternal .
Penyimpanan internal (biasa
juga di sebut main memori atau memori utama) berfungsi sebagai pengikat
sementara baik bagi data program maupun informasi ketika proses pengolahanya di
laksanakan oleh CPU. Dua contoh memori internal
ROM dan RAM.
15. Judul : Pengertian dari akses input output, pendeteksian kebenaran dan pelaksaan program
Tanggal Posting : 2013-06-29
Link : http://shiroukarasu.blogspot.com/2013/06/pengertian-dari-akses-input-output.htmlRingkasan :
Input device atau input peripheral adalah alat yang digunakan untuk menerima masukkan data dan program yang akan diproses di dalam komputer.Berfungsi sebagai media untuk memasukkan data dari luar ke dalam suatu memori dan processor untuk diolah guna menghasilkan informasi yang diperlukan. Input devices atau unit masukan yang umumnya digunakan personal komputer (PC) adalah keyboard dan mouse, keyboard dan mouse adalah unit yang menghubungkan user (pengguna) dengan komputer.